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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.d3.core.material.RenderState [ 100%]

... cull : int渲染剔除状态。RenderState  depthTest : int深度测试函数。RenderState  depthWrite : Boolean是否深度写入。RenderState  dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。RenderState  dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEN...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Node [ 99%]

... callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.events.EventDispatcher [ 97%]

... Parameters type:String — 事件的类型。  caller:* — 事件侦听函数的执行域。  listener:Function — 事件侦听函数。  onceOnly:Boolean (default = false) — (可选)如果值为 true ,则只移除通过 once 方法添加的侦听器。 ReturnsEventDispatcher — 此 Eve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Timer [ 95%]

...eters caller:* — 执行域(this)。  method:Function — 定时器回调函数。  args:Array (default = null) — 回调参数。 clear()method  public function clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Parameters caller:* — 执行域(this)。  method:Function — 定时器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.utils.Utils [ 94%]

...thodDefined By  bind(fun:Function, scope:*):Function[static] 给传入的函数绑定作用域,返回绑定后的函数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.ISelect [ 90%]

...elect 接口,实现对象的 selected 属性和 clickHandler 选择回调函数处理器。 Public Properties PropertyDefined By  clickHandler : Handler 对象的点击事件回掉函数处理器。 ISelect  selected : Boolean 一个布尔值,表示是否被选择。 ISelectProperty Detailc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 89%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.PointLight [ 89%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.SpotLight [ 88%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Widget [ 88%]

...nAdded():void[override] 对象被添加到显示列表的事件侦听处理函数。 Widget destroy():void 销毁组件 Component  onReset():void[override] Widget  resetLayout():void 重新计算布局 WidgetProtected Methods  MethodDefined By  _onDisable():void[override] Widget  _onEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513