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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. laya.ui.List [ 100%]

... EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.ComboBox [ 98%]

...ponent Sprite Node EventDispatcher Object ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.ColorPicker [ 93%]

...entDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 82%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRenderer receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Tree [ 79%]

...终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.render.BaseRender [ 78%]

...nder  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender  sharedMaterials : Vector.&...

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8. laya.display.Scene [ 75%]

...y接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 72%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<Bas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.HBox [ 72%]

...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513