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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. laya.map.TiledMap [ 100%]

...议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.particle.Particle2D [ 43%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 40%]

...签,比如: style:样式标签,比如: link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ani.bone.Skeleton [ 36%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Animation [ 35%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Text [ 30%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Input [ 29%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513