大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...anceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Public Properties PropertyDefined By scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Properties PropertyDefined By cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer cachePlayRate...
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...m textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem threeDStartSize : Boolean开...
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...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...
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