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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 100%]

...e3Ds:Vector.<RenderableSprite3D> = null):void[static] 静态批处理合并合并后子节点修改Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有子节点为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.map.TiledMap [ 78%]

...cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.BoundBox [ 72%]

...BoundBox  merge(box1:BoundBox, box2:BoundBox, out:BoundBox):void[static] 合并两个包围盒。 BoundBox  setCenterAndExtent(center:Vector3, extent:Vector3):void 设置中心点和范围。 BoundBox  toDefault():voidBoundBoxProperty Detailmaxpropertypublic var max:Vector3最大顶点。minpr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Animation [ 15%]

...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513