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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

... LoaderManager  clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用图片资源,保留texture壳,如果下次渲染时候,发现texture使用图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用图片资源,并不销毁textu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.ProgressBar [ 92%]

...ponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.net.Loader [ 86%]

... Loader  clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用图片资源,保留texture壳,如果下次渲染时候,发现texture使用图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用图片资源,并不销毁text...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Scene [ 67%]

...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁场景列表 Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513