• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.events.Event [ 100%]

...erties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  charCode : Boolean[read-only] 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Event  ctrlKey : Boolean[read-only] 表...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.UIEvent [ 96%]

...operties PropertyDefined By altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event charCode : Boolean[read-only] 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Event ctrlKey : Boolean[read-only] 表示 C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Stage [ 81%]

...否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Animation [ 78%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 74%]

...实例组件。 Component  isSleeping : Boolean[read-only] 获取是否处于睡眠状态。 Rigidbody3D isTrigger : Boolean 获取是否为触发器。 PhysicsTriggerComponent  linearDamping : Number 获取刚体的线阻力。 Rigidbody3D  linearFactor : Vector3 获取性因子。 Rigidbody...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.net.Socket [ 74%]

...节序为 Socket.BIG_ENDIAN 。若未指定参数,将创建一个最初处于断开状态的套接字。若指定了有效参数,则尝试连接到指定的主机和端口。 Socket  cleanSocket():void 清理Socket:关闭Socket链接,关闭事件监听,重置Socket Socket  close():void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Button [ 74%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.CheckBox [ 62%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.Radio [ 61%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Dialog [ 54%]

...log  isPopup : Boolean[read-only] 弹出框的显示状态;如果弹框处于显示中,则为true,否则为false;Dialog  isPopupCenter : Boolean = true指定对话框是否居中弹。如果值为true,则居中弹出,否则,则根据对象坐标显示,默认为true。Dialog  isSh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513