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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.utils.Byte [ 100%]

...为要设置的长度,并将原有数据从头截断为要设置的长度存入新的内存空间中。 Byte  pos : int 移动或返回 Byte 对象的读写指针的当前位置(以字节为单位)。下一次调用读取方法时将在此位置开始读取,或者下一次调用写入方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.FrameAnimation [ 90%]

...mationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.AnimationBase [ 83%]

...lear():AnimationBase 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Animation [ 68%]

...mationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用创建动画模版函数时,可以手动指定此值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.EffectAnimation [ 52%]

...mationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513