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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.ui.Dialog [ 100%]

... View Scene Sprite Node EventDispatcher Object Dialog 组件是一个弹出话框,实现话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.DialogManager [ 97%]

...rInheritanceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 话框管理容器,所有的话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Scene [ 89%]

...l:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括话框) Scene  closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括话框,如果关闭话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.MoreGame [ 72%]

...l:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括话框) Scene closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括话框,如果关闭话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.View [ 71%]

...l:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括话框) Scene closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括话框,如果关闭话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513