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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. laya.physics.ColliderBase [ 100%]

...越大,默认值为0ColliderBase  rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.ComboBox [ 99%]

... : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.physics.CircleCollider [ 87%]

...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对节点的x轴偏移CircleCollider  y : Number相对节点的y轴偏移CircleColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.List [ 86%]

... Box[read-only] 获取对 List 组件所包含的内容容器 Box 组件引用。 List customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.physics.BoxCollider [ 86%]

...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  width : Number矩形宽度BoxCollider  x : Number相对节点的x轴偏移BoxCollider  y : Number相对节点的y轴偏移BoxColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.physics.PolygonCollider [ 85%]

...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对节点的x轴偏移PolygonCollider  y : Number相对节点的y轴偏移PolygonColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 85%]

...中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.ChainCollider [ 85%]

...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对节点的x轴偏移ChainCollider  y : Number相对节点的y轴偏移ChainColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.Node [ 78%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node  destroyChildren():void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.Sprite3D [ 78%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513