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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. laya.ani.AnimationPlayer [ 100%]

...率。 AnimationPlayer  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取当前动画索引 AnimationPlayer  currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前时间,不包括重播时间 AnimationPlayer  currentKeyframeIndex : int[read-only] 获取当前数 AnimationPlayer  currentPl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Animation [ 91%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Timer [ 89%]

...mer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前数。Timer  currTimer : Number 当前开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 两之间的时间间隔,单位毫秒。Timer  scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods  MethodDefine...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.AnimationBase [ 86%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 当前动画中的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Stage [ 84%]

... false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.FrameAnimation [ 74%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.EffectAnimation [ 73%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.map.GridSprite [ 70%]

...透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.Clip [ 68%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Cli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.utils.Stat [ 67%]

...[static] 渲染批次。Stat  renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。Stat  savedRenderBatches : int = 0[static] 节省的渲染批次。Stat  shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : int = 0[static] 精灵Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513