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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 100%]

...liderShape ColliderShape Object CompoundColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 88%]

...nGroup:int, collisionMask:int, allowedCcdPenetration:Number = 0.0):Boolean 形状检测第一个碰撞的物体。 PhysicsSimulation  shapeCastAll(shape:ColliderShape, fromPosition:Vector3, toPosition:Vector3, out:Vector.<HitResult>, fromRotation:Quaternion = null, toRotation:Quaternion = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 73%]

...球半径。 PhysicsComponent  colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent  collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 Ph...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.physics.ChainCollider [ 73%]

...erBase  loop : Boolean是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作ChainCollider owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...ChainCollider restitution : Number弹性系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.HitResult [ 72%]

...tResultInheritanceHitResult Object HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Public Properties PropertyDefined By  collider : PhysicsComponent = null 发生碰撞碰撞组件。HitResult  hitFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult  normal : Vector3 碰撞法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.physics.shape.ColliderShape [ 65%]

...SphereColliderShape, StaticPlaneColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类,该类为抽象类。 Public Properties PropertyDefined By  localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape  localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 64%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 64%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 61%]

...oxColliderShape ColliderShape Object BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 61%]

...lliderShape ColliderShape Object CapsuleColliderShape 类用于创建胶囊形状碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513