大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...ull[static] 纯白色纹理。Texture2D wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取纹理纵向循环模式。 BaseTexturePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Texture2D(width:int = 0, height:int = 0...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...umpFrame:Boolean (default = false) — 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 timerOnce()method public function timerOnce(delay...
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