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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 100%]

...。PostProcessRenderContext  command : CommandBuffer = null 后期处理指令流。PostProcessRenderContext  compositeDefineData : DefineDatas = null 合成着色器宏定义。PostProcessRenderContext  compositeShaderData : ShaderData = null 合成着色器数据。PostProcessRenderContext ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.Camera [ 88%]

...nt:int, commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Graphics [ 65%]

...以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513