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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. laya.ui.Clip [ 100%]

...是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.map.GridSprite [ 99%]

...器坐标系。 Sprite  updatePos():void 刷新坐标,当我们自己控制一个GridSprite移动时,需要调用此函数,手动刷新 GridSprite updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.EffectAnimation [ 97%]

...动刷新。Sprite  target : * 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 EffectAnimation texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Stage [ 96%]

...单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.map.TiledMap [ 93%]

...idth:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  getTileUserData(id:int, sign:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Image [ 92%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.ProgressBar [ 92%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.map.MapLayer [ 91%]

...。Sprite  getObjectByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取控制对象,如果找不到返回为null MapLayer  getObjectDataByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取数据,如果找不到返回为null MapLayer getRepaint():intSprite  getScreenPositionByTilePos(tile...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.FrameAnimation [ 91%]

...重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 FrameAnimation runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.ScrollBar [ 91%]

...于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 See alsolaya.ui.VScrollBarlaya.ui.HScrollBarPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513