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...有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By completeHandler : H...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...InheritanceAnimatorPlayState Object AnimatorPlayState 类用于创建动画播放状态信息。 Public Properties PropertyDefined By duration : Number[read-only] 获取当前动画的持续时间,以秒为单位。 AnimatorPlayState normalizedTime : Number[read-only] 获取播放状态的...
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...oundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如...
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...ublic class SoundInheritanceSound EventDispatcher Object Sound 类是用来播放控制声音的类。 引擎默认有两套声音方案,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延...
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...en repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放Tween update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods MethodDefined By clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween clear(tween:Tween):void[static] 清...
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