大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)
...(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组。 uvs:Float32Array — 顶点索引。 indices:Uint16Array — UV数据。 matrix:Matrix (default = null) — 缩放矩阵。 alpha:Number (default = 1) — alpha color:String (default = null) — 颜色变换 blendMode:String (default = null) — blend模式 ReturnsDrawTrianglesCmd...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513