• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.net.ResourceVersion [ 100%]

...。 由于只有发布版本需要资源管理。因此没有资源管理文件时,可以设置manifestFile为null或者不存在的路径。 ResourceVersionPublic Constants ConstantDefined By  FILENAME_VERSION : int = 2[static] 基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型)Res...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.BitmapFont [ 99%]

...nt  loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件,加载完成后会自动解析。 BitmapFont  parseFont(xml:XmlDom, texture:Texture):void 解析字体文件。 BitmapFont  parseFont2(xml:XmlDom, texture:Texture):void 解析字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.net.URL [ 98%]

...则会把scene加载替换为jsonURL  path : String[read-only] 地址的文件夹路径(不包括文件名)。URL  rootPath : String[static] root路径。只针对'~'类型的url路径有效URL  url : String[read-only] 格式化后的地址。URL  version : Object[static] URL地址版本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.Avatar [ 86%]

...。 Avatar  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Avatar文件。 AvatarConstructor DetailAvatar()Constructorpublic function Avatar() 创建一个 Avatar 实例。 Method Detail_cloneDatasToAnimator()method public function _cloneDatasToAnimator(destAnimator:Animator):void 克隆数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.net.Loader [ 84%]

...type : String[read-only] 加载类型。Loader  typeMap : Object[static] 文件后缀和类型对应表。Loader  url : String[read-only] 加载地址。LoaderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  cacheRes(url:String, data:*):void[static]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.component.Animator [ 75%]

...ite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.media.SoundManager [ 68%]

...音乐,再播发当前的背景音乐。 Parameters url:String — 声音文件地址。  loops:int (default = 0) — 循环次数,0表示无限循环。  complete:Handler (default = null) — 声音播放完成回调。  startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Animation [ 64%]

...key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.particle.Particle2D [ 60%]

...多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.net.LoaderManager [ 48%]

...件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager  decodeBitmaps(urls:Array):void 解码Texture或者图集 LoaderManager event(type:String, data:* = null):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513