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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. laya.display.AnimationBase [ 100%]

...前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.FrameAnimation [ 96%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.EffectAnimation [ 95%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Input [ 92%]

...年。Input  TYPE_DATE_TIME : String = datetime[static] datetime - 选取时间、日、月、年(UTC 时间)。Input  TYPE_DATE_TIME_LOCAL : String = datetime-local[static] datetime-local - 选取时间、日、月、年(本地时间)。Input  TYPE_EMAIL : String = email[static] email...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.particle.ParticleSetting [ 91%]

...Defined By  ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ani.bone.Skeleton [ 90%]

...相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Parameters value:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.MoreGame [ 86%]

...ateFormatStr(stamp:Number, formatStr:String = yynndd):String[static] 获取时间戳 MoreGame getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Stage [ 81%]

... getTimeFromFrameStart():Number 获得距当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage global...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.Animation [ 79%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.particle.Particle2D [ 77%]

...id 时钟前进 Parameters passedTime:Number (default = 1) — 时钟前进时间 customRender()method override public function customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void Parameters context:Context x:Number y:Numberdestroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513