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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.utils.Stat [ 100%]

...FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.Clip [ 45%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.FontClip [ 31%]

...456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456" fontClip.value = "a1326";//显示"a1326"文字 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513