大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0009 秒)
Laya2.0_api(1)
...每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
材质数据更新 材质属性更新 list更新数据 更新列表数据 list数据更新 tree更新数据
页面处理总时间: 0.0054秒