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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.ani.bone.Templet [ 100%]

...lasspublic class TempletInheritanceTemplet laya.ani.AnimationTemplet 动画模板类 Public Properties PropertyDefined By  aniSectionDic : ObjectTemplet  bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet  boneSlotArray : Array 存放插糟数据的数组 Templet  boneSlotDic ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Animation [ 90%]

...象 。 Node  createFrames(url:*, name:String):Array[static] 创建动画模板,多个动画可共享同一份动画模板,而不必每次都创建一份新的,从而节省创建Graphics集合的开销。 Animation customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. Config [ 85%]

... Config  isStencil : Boolean = true[static] 设置画布的是否开启模板缓冲,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  premultipliedAlpha : Boolean = true[static] 设置画布是否预乘,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  preserveDrawingBuffer : Boolean = false[static] 是否强制W...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ani.bone.Skeleton [ 75%]

...che方法手动刷新。Sprite  templet : Templet[read-only] 得到动画模板的引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ani.AnimationPlayer [ 73%]

...放状态 AnimationPlayer  templet : AnimationTemplet 获取动画数据模板 AnimationPlayerPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  AnimationPlayer() 创建一个 AnimationPlayer 实例。 AnimationPlayer event(type:String, data:* = null):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 42%]

...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.EffectAnimation [ 36%]

...tion FrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过L...

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8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 34%]

...ts laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLif...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513