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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.device.geolocation.Geolocation [ 100%]

...结果。 请注意,这可能会导致较慢的响应时间或增加电量消耗(如使用GPS)。 另一方面,如果设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。 默认值为false。 Geolocation  maximumAge : Number = 0[static] 表示可被返回的缓存位置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.maths.Rectangle [ 78%]

...,则创建一个新的。建议:尽量复用对象,减少对象创建消耗。。Rectangle.TEMP对象用于对象复用。 ReturnsRectangle — Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 contains()method  public function contain...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Stage [ 78%]

...,可以停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=false以节省消耗。 Stage rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleMode : String 缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.net.Socket [ 61%]

...的数据为字符串格式,建议设置为true,减少二进制转换消耗。 Socket  endian : String 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。 LITTLE_ENDIAN :小端字节序,地址低位存储值的低位,地址高位存储...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.utils.Handler [ 60%]

...推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由于鼠标事件也用本对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Graphics [ 30%]

...图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : ArrayGraphicsPublic Methods  MethodDefined By  Graphics()Graphics  alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513