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...应提交。Shader3D RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST : int = 3[static] 渲染状态_混合目标。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 TrailMaterial blendDst : int 获取混合目标。 TrailMaterial blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial colorA : Number 获取颜色Z分量。...
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...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 EffectMaterial blendDst : int 获取混合目标。 EffectMaterial blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial colorA : Number 获取颜色Z分...
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...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 ShurikenParticleMaterial blendDst : int 获取混合目标。 ShurikenParticleMaterial blendSrc : int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMateri...
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...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 UnlitMaterial blendDst : int 获取混合目标。 UnlitMaterial blendSrc : int 获取混合源。 UnlitMaterial cull : int 获取剔除方式。 UnlitMaterial depthTest : int 获取深度测试方...
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...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 ExtendTerrainMaterial blendDst : int 获取混合目标。 ExtendTerrainMaterial blendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerrainMaterial cull : int 获取剔除方式。 ExtendTerrainMaterial depth...
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...BaseMaterial ambientColor : Vector3TerrainMaterial blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial depthTest : int 获取深度...
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...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 PixelLineMaterial blendDst : int 获取混合目标。 PixelLineMaterial blendSrc : int 获取混合源。 PixelLineMaterial color : Vector4 获取颜色。 PixelLineMaterial cull : int 获取剔...
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... (可选)透明度。 DrawTextureCmd blendMode : String (可选)混合模式。 DrawTextureCmd color : String (可选)颜色滤镜。 DrawTextureCmd colorFlt : ColorFilter = nullDrawTextureCmd height : Number (可选)高度。 DrawTextureCmd matrix : Matrix (可选...
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...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 BlinnPhongMaterial blendDst : int 获取混合目标。 BlinnPhongMaterial blendSrc : int 获取混合源。 BlinnPhongMaterial cull : int 获取剔除方式。 BlinnPhongMaterial depthTest : int ...
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