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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1. laya.components.Script [ 100%]

...即可 Script  onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onKeyDown(e:Event):void 键盘按下时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onKeyPress(e:Event):void 键盘产...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Stage [ 94%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Stage()场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。Stage add...

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3. laya.display.Animation [ 75%]

...自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

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4. laya.display.AnimationBase [ 74%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ...

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5. laya.display.FrameAnimation [ 73%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationBasePublic Methods Hide Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Scene [ 72%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Scene()Scene addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Node [ 71%]

...Public Methods MethodDefined By  Node()Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  a...

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8. laya.ui.View [ 71%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  _anchorY : Number = NaNY锚点,值为...

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9. laya.ui.MoreGame [ 70%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.map.TileAniSprite [ 70%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513