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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 100%]

...icsSimulationInheritancePhysicsSimulation Object Simulation 类用于创建物理模拟器。 Public Properties PropertyDefined By  continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation  disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.PhysicsSettings [ 93%]

...csSettingsInheritancePhysicsSettings Object PhysicsSettings 类用于创建物理配置信息。 Public Properties PropertyDefined By  fixedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间。PhysicsSettings  flags : int = 0标志集合。PhysicsSettings  maxSubSteps : int = 1物理引擎在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 66%]

...aracterController, PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent  canScaleShape : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 59%]

...lasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 58%]

...Component PhysicsComponent Component Object PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 32%]

...父节点。Node  physicsSimulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513