大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...
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... HTMLCanvas _getSource():*[override] HTMLCanvas clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas getContext(contextID:String, other:* = null):Context 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanva...
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...rderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):FillBorderTextCmd 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(texture:Te...
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..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
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