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...Width : Number 镶边线条宽度。 FillBorderTextCmd text : String 在画布上输出的文本。 FillBorderTextCmd textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillBorderTextCmd x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):FillBorderTextCmd 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(texture:Te...
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...md lineWidth : Number 线条宽度。 StrokeTextCmd text : String 在画布上输出的文本。 StrokeTextCmd textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 StrokeTextCmd x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTe...
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...义字号和字体,比如"20px Arial"。 FillTextCmd text : String 在画布上输出的文本。 FillTextCmd textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillTextCmd x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillTextCmd...
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...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...
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...rderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):FillBorderTextCmd 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(texture:Textur...
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..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
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..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
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