• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.resource.Texture [ 100%]

...oolean = false):void 销毁纹理。 Texture  disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getIsReady():Boolean 获取是否可以使用。 Texture  getPixels(x:Number, y:Number, width:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.Clip [ 59%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void 销毁对象并释放加载皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制结果可以当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.Image [ 46%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void 销毁对象并释放加载皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制结果可以当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.AdvImage [ 40%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制结果可以当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.FontClip [ 37%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制结果可以当作...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513