大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...:Number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte readFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数的数据,用于创建一个 Float32Array 对象并返回...
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...s positionIterations : int = 3位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics velocityIterations : int = 8旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics world : *[只读]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics...
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...数默认最小值MathUtils3D zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度浮点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMathUtils3D()Constructorpublic function MathUtils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 Method DetailfastInvSqrt()method public static function fastInvSqrt(value:Numbe...
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...位为毫秒。MouseManager mouseMoveAccuracy : Number = 2 鼠标移动精度。MouseManager mouseX : Number = 0 canvas 上的鼠标X坐标。MouseManager mouseY : Number = 0 canvas 上的鼠标Y坐标。MouseManager multiTouchEnabled : Boolean = true[static] 是否开启多点触控Mous...
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...r物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟...
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