• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.utils.Byte [ 100%]

...:Number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte  readFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数的数据,用于创建一个 Float32Array 对象并返回...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.Physics [ 95%]

...s  positionIterations : int = 3位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics  velocityIterations : int = 8旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics  world : *[只读]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.MathUtils3D [ 88%]

...数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度浮点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMathUtils3D()Constructorpublic function MathUtils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 Method DetailfastInvSqrt()method public static function fastInvSqrt(value:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.events.MouseManager [ 84%]

...位为毫秒。MouseManager  mouseMoveAccuracy : Number = 2 鼠标移动精度。MouseManager  mouseX : Number = 0 canvas 上的鼠标X坐标。MouseManager  mouseY : Number = 0 canvas 上的鼠标Y坐标。MouseManager  multiTouchEnabled : Boolean = true[static] 是否开启多点触控Mous...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 69%]

...r物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation  gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513