大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...er = 1, color:String = null, blendMode:String = null):DrawTextureCmd 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Graphics drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics drawTriangles(texture:Texture, x:Number, y:Number, vert...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(alpha:Number):AlphaC...
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...pos : Array 绘制次数和坐标。 DrawTexturesCmd texture : Texture 纹理。 DrawTexturesCmdPublic Methods MethodDefined By recover():void 回收到对象池 DrawTexturesCmdPublic Constants ConstantDefined By ID : String = DrawTextures[static] DrawTexturesCmdProperty Detailpospropert...
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... height : Number (可选)高度。 DrawImageCmd texture : Texture 纹理。 DrawImageCmd width : Number (可选)宽度。 DrawImageCmd x : Number (可选)X轴偏移量。 DrawImageCmd y : Number (可选)Y轴偏移量。 DrawImageCmdPublic Methods MethodDefined By re...
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...x : Matrix (可选)矩阵信息。 DrawTextureCmd texture : Texture 纹理。 DrawTextureCmd width : Number (可选)宽度。 DrawTextureCmd x : Number (可选)X轴偏移量。 DrawTextureCmd y : Number (可选)Y轴偏移量。 DrawTextureCmdPublic Methods MethodDefined...
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...d matrix : Matrix 缩放矩阵。 DrawTrianglesCmd texture : Texture 纹理。 DrawTrianglesCmd uvs : Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd x : Number X轴偏移量。 DrawTrianglesCmd y : Number Y轴偏移量。 DrawTria...
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...ters slotName:String — 插糟的名字 texture:Texture — 自定义的纹理 showSkinByIndex()method public function showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Parameters skinIndex:int — 皮肤索引 freshSlotIndex:Boolean (default = ...
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...后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通...
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...后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过...
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