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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.particle.ParticleSetting [ 100%]

...2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting  maxEndRadius : Number = 0最大结束半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndSize : Number = 100最大结束尺寸(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxH...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.cmd.DrawLineCmd [ 91%]

...Width : Number (可选)线条宽度。 DrawLineCmd  toX : Number X轴结束位置。 DrawLineCmd  toY : Number Y轴结束位置。 DrawLineCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 DrawLineCmdPublic Constants ConstantDefined By  ID : String = DrawLine[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Tween [ 89%]

...理指定目标对象上的所有缓动。 Tween  complete():void 立即结束缓动并到终点。 Tween  from(target:*, props:Object, duration:int, ease:Function = null, complete:Handler = null, delay:int = 0, coverBefore:Boolean = false):Tween 从props属性,缓动到当前状态。 Tween ...

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4. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 83%]

...的物体。 Parameters from:Vector3 — 起始位置。  to:Vector3 — 结束位置。  out:Vector.<HitResult> — 碰撞结果[数组元素会被回收]。  collisonGroup:int (default = NaN) — 射线所属碰撞组。  collisionMask:int (default = NaN) — 与射线可产生碰撞的...

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5. laya.ani.AnimationPlayer [ 82%]

...的总时间 AnimationPlayer  playEnd : Number[read-only] 动画播放的结束时间位置。 AnimationPlayer  playStart : Number[read-only] 动画播放的起始时间位置。 AnimationPlayer  returnToZeroStopped : Boolean 停止时是否归零AnimationPlayer  state : int[read-only] 获...

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6. laya.display.cmd.DrawPieCmd [ 76%]

...ct 绘制扇形 Public Properties PropertyDefined By  endAngle : Number 结束角度。 DrawPieCmd  fillColor : * 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 DrawPieCmd  lineColor : * (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 DrawPieCmd  lineWidth : Number (...

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7. laya.d3.component.AnimatorState [ 75%]

...ionClip 获取动作。 AnimatorState  clipEnd : Number = 1.0动作播放结束时间。AnimatorState  clipStart : Number = 0.0动作播放起始时间。AnimatorState  name : String名称。AnimatorState  speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。AnimatorStatePublic ...

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8. laya.d3.component.Script3D [ 71%]

...重写覆盖即可 Script3D  onCollisionExit(collision:Collision):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionStay(collision:Collision):void 持续碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onDestroy():v...

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9. laya.display.Node [ 69%]

...imer()。 Parameters caller:* — 执行域(this)。  method:Function — 结束时的回调方法。 contains()method  public function contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node:Node — 指定的 Node 节点对象 。 ReturnsBoolean — ...

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10. laya.net.HttpRequest [ 67%]

...TTP 请求。 HttpRequestEvents Event Summary Defined By  complete请求结束后调度。HttpRequest  error请求出错时调度。HttpRequest  progress请求进度改变时调度。HttpRequestProperty Detaildatapropertydata:*  [read-only] 返回的数据。 Implementation     public f...

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