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...p://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Quaternion identity():void 置四元数为单位算数 Quaternion invert(out:Quaternion):void 求四元数的逆 Quaternion invert(value:Quaternion, out:Quaternion):v...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...p://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 ConchQuaternion identity():void 置四元数为单位算数 ConchQuaternion invert(out:ConchQuaternion):void 求四元数的逆 ConchQuaternion invert(value:ConchQuat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...旋转角度。Stage canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRender...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513