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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. laya.utils.Handler [ 100%]

...建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 Handler  recover():void 清理并回收到 Handler 对象池内。 Handler  run():* 执行处理器。 Handler  runWith(data:*):* 执行处理器,并携带额外数据。 Handl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.components.Component [ 91%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProperty Detaildestroyedpropertydestroyed:Boolean  [read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Scene [ 89%]

...建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Tween [ 88%]

...覆盖之前的缓动。  autoRecover:Boolean (default = true) — 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。 ReturnsTween — 返回Tween对象。 pause()method  public function pause():void 暂停缓动,可以通过resume或restart重新开始。 recover...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.View [ 78%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.physics.joint.JointBase [ 76%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _createJoint():voidJointBase  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 74%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _onDestroy():void[override] Cons...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.CircleCollider [ 73%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.MoreGame [ 73%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.physics.BoxCollider [ 72%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513