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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. laya.ui.Dialog [ 100%]

...的对话框都在该容器内,并且受管理管理,可以自定义自己管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.DialogManager [ 79%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Scene [ 72%]

...设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene  close(url:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括对话框) Scene  closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.View [ 60%]

...设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene close(url:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括对话框) Scene closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.MoreGame [ 59%]

...设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene close(url:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括对话框) Scene closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.TipManager [ 56%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513