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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 100%]

...体移动距离比率PulleyJoint  selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PulleyJoint  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体PulleyJoint  selfGroundPoint : Array[首次设置有效]滑轮上与节点se...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.joint.RopeJoint [ 97%]

...取所属Node节点。 Component  selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移RopeJoint  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体RopeJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 95%]

...取所属Node节点。 Component  selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移DistanceJoint  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体DistanceJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.physics.joint.WeldJoint [ 90%]

...d By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移WeldJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseWeldJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.physics.joint.MouseJoint [ 89%]

...d By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点MouseJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 87%]

...d By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移RevoluteJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经...

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7. laya.d3.core.Sprite3D [ 87%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Bool...

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8. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 86%]

...d By  anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PrismaticJoint  axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 84%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 84%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513