大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D indexType : String[read-only] 获取索引类型。 IndexBuffer3D indexTypeByteCount : int[read-only] 获取索引...
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...meNode节点队列。 Public Properties PropertyDefined By count : int 获取节点个数。 KeyframeNodeListPublic Methods MethodDefined By KeyframeNodeList() 创建一个 KeyframeNodeList 实例。 KeyframeNodeList getNodeByIndex(index:int):KeyframeNode 通过索引获取节点。 Keyf...
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...estObject:*):void 克隆。 GradientDataNumber getAverageValue():Number 获取平均值。 GradientDataNumber getKeyByIndex(index:int):Number 通过索引获取键。 GradientDataNumber getValueByIndex(index:int):Number 通过索引获取值。 GradientDataNumberProperty DetailgradientCount...
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... Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission enbale : Boolean是否启用。EmissionPublic Methods MethodDefined By Emission() 创建一个 Emission 实例。 Emission ...
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...显示对象。 Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInS...
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...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
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...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By avatar : Avatar 获取avatar。 Animator cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获...
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...。 AnimationNode getChildByIndex(index:int):AnimationNode 根据索引获取子节点。 AnimationNode getChildByName(name:String):AnimationNode 根据名字获取子节点。 AnimationNode getChildCount():int 获取子节点的个数。 AnimationNode removeChild(child:AnimationNode):vo...
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...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...
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...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
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