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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. laya.map.TiledMap [ 100%]

...层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Sprite [ 53%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  viewport : Rectangle 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

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3. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 52%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

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4. laya.ui.ScaleBox [ 51%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

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5. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 51%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

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6. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Stage [ 50%]

...会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

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8. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...ing[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

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9. laya.utils.PerfHUD [ 50%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

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10. laya.map.GridSprite [ 49%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513