• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.map.TiledMap [ 100%]

...层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.particle.Particle2D [ 40%]

...ing[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 37%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ani.bone.Skeleton [ 32%]

...可能某些mesh动画效果会不太正常 Skeleton viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Animation [ 30%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Text [ 28%]

...显示。 "bottom": 居底部对齐显示。 Text viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Input [ 27%]

...显示。 "bottom": 居底部对齐显示。 Text viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513