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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.d3.animation.AnimationEvent [ 100%]

...件。 Public Properties PropertyDefined By  eventName : String 事件触发名称。AnimationEvent  params : Array 事件触发参数。AnimationEvent  time : Number 事件触发时间。AnimationEventPublic Methods  MethodDefined By  AnimationEvent() 创建一个 AnimationEvent 实例。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.events.Event [ 88%]

...ly] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event  target : Sprite 事件目标触发对象。Event  touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event  touchId : int 分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。Event  type : String 事件类型。EventPublic Methods  MethodDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.UIEvent [ 84%]

...only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event target : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event touchId : int 分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。Event type : String 事件类型。EventPublic Methods Hide Inherited Public Met...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 83%]

... PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.component.Script3D [ 83%]

...覆盖即可 Script3D  onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void 开始触发时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onTriggerExit(other:PhysicsComponent):void 结束触发时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onTriggerStay(ot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.physics.ColliderBase [ 73%]

...ID。 Component  isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase  label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.components.Script [ 72%]

...重写覆盖即可 Script  onMouseOut(e:Event):void 鼠标离开节点时触发 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onMouseOver(e:Event):void 鼠标经过节点时触发 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onMouseUp(e:Event):void 鼠标抬起时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.CircleCollider [ 57%]

...识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.physics.BoxCollider [ 56%]

...识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.physics.PolygonCollider [ 55%]

...识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513