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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.utils.Utils [ 100%]

...aN,这里返回0。 Utils  toAngle(radian:Number):Number[static] 弧度转换为角度。 Utils  toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜色值转换为字符串型颜色值。 Utils  toRadian(angle:Number):Number[static] 角度转弧度。 UtilsProperty Detailpars...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 94%]

...e:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 ConchVector3  TransformNormal(normal:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.Vector3 [ 93%]

...ate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 Vector3  TransformNormal(normal:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Sprite [ 92%]

... Sprite  fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite  fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 89%]

...m4x4:*, out:ConchVector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 ConchVector4Property Detailelementspropertypublic var elements:Float32Array[只读]向量元素集合。ONEproperty public static var ONE:ConchVector4UnitWproperty public static var UnitW:Conc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Vector4 [ 89%]

...4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 Vector4Property DetailONEpropertypublic static var ONE:Vector4UnitWproperty public static var UnitW:Vector4UnitXproperty public static var UnitX:Vector4UnitYproperty public static var UnitY:V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.map.MapLayer [ 86%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

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8. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 85%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.map.GridSprite [ 85%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.maths.Matrix [ 85%]

...athsClasspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Tra...

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