• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 100%]

...表示禁止。 PhysicsComponent  ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent  colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent  collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 82%]

...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.component.Script3D [ 81%]

...方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onMouseEnter():void 鼠标进入时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onMouseOut():void 鼠标离开时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onMouseOver():void 鼠标经过时执行 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 80%]

...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Stage [ 79%]

...ullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.physics.CharacterController [ 66%]

...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.swf.MovieClip [ 52%]

...e拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite  frame进入帧后调度。MovieClip  label播放到某标签后调度。MovieClip  loaded加载完成后调度。MovieClip mousedown在显示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 51%]

...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513