大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease bounceOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 以较快速...
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...alse 表示是否只执行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods MethodDefined By Handler(caller:* = null, method:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创...
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...象池中。 Pool recoverByClass(instance:*):void[static] 根据类名进行回收,如果类有类名才进行回收,没有则不回收 PoolMethod DetailclearBySign()method public static function clearBySign(sign:String):void 清除对象池的对象。 Parameters sign:String — 对象类型...
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...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
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...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
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...,默认为5个LoaderManager retryDelay : int = 0 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试LoaderManager retryNum : int = 1 加载出错后的重试次数,默认重试一次LoaderManagerPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefi...
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...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
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...设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监...
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...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
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...创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否...
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