大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...ocity createByConstant(constant:Number):GradientAngularVelocity[static] 通过固定角速度创建一个 GradientAngularVelocity 实例。 GradientAngularVelocity createByConstantSeparate(separateConstant:Vector3):GradientAngularVelocity[static] 通过分轴固定角速度创建一个 Gradien...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... FrameOverTime createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime createByOverTime(overTime:GradientDataInt):FrameOverTime[static] 通过时间帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime createByRandomTwoConsta...
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... GradientColor createByConstant(constant:Vector4):GradientColor[static] 通过固定颜色创建一个 GradientColor 实例。 GradientColor createByGradient(gradient:Gradient):GradientColor[static] 通过渐变颜色创建一个 GradientColor 实例。 GradientColor createByRandomTwoConsta...
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...Size createByGradient(gradient:GradientDataNumber):GradientSize[static] 通过渐变尺寸创建一个 GradientSize 实例。 GradientSize createByGradientSeparate(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientSize[static] 通过分轴渐变...
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... DEPTHTEST_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。RenderState DEPTHTEST_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。RenderState DEPTHTEST_GEQUAL : int = 0x0206[static] 深度测试函数枚举_大于等于时通过。RenderState ...
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...kagelaya.d3.mathClasspublic class RandInheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By seed : uint 获取随机种子。 Rand seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods MethodDefined By Rand...
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...entVelocity createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 GradientVelocity createByGradient(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientVelocity[static] 通过渐变速...
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...eList 实例。 KeyframeNodeList getNodeByIndex(index:int):KeyframeNode 通过索引获取节点。 KeyframeNodeList setNodeByIndex(index:int, node:KeyframeNode):void 通过索引设置节点。 KeyframeNodeListProperty Detailcountpropertycount:int 获取节点个数。 Implementation ...
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...uctParams:Array = null):Texture2D[static] Texture2D generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D loadImageSource(source:*, premultiplyA...
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...加载资源的时候,会自动调用formatURL函数格式化URL路径 通过basePath属性可以设置网络基础路径 通过设置customFormat函数,可以自定义URL格式化的方式 除了默认的通过增加后缀的格式化外,通过VersionManager类,可以开启IDE提供的,...
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