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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.device.geolocation.Geolocation [ 100%]

...tantDefined By  PERMISSION_DENIED : int = 1[static] 由于权限被拒绝造成的地理信息获取失败。 Geolocation  POSITION_UNAVAILABLE : int = 2[static] 由于内部位置源返回了内部错误导致地理信息获取失败。 Geolocation  TIMEOUT : int = 3[static] 信息获取所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Graphics [ 60%]

...:Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics  loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics  restore():RestoreCmd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.AutoBitmap [ 58%]

...:Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():RestoreCmd 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 33%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

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5. laya.map.TileAniSprite [ 33%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Sprite [ 33%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.ScaleBox [ 31%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 31%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

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9. laya.map.GridSprite [ 31%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Box [ 31%]

...不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513