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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 100%]

...放系数。 PBRSpecularMaterial  occlusionTexture : BaseTexture 获取遮挡贴图。 PBRSpecularMaterial  occlusionTextureStrength : Number 获取遮挡贴图强度。 PBRSpecularMaterial  parallaxTexture : BaseTexture 获取视差贴图。 PBRSpecularMaterial  parallaxTextureScale : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 99%]

...放系数。 PBRStandardMaterial  occlusionTexture : BaseTexture 获取遮挡贴图。 PBRStandardMaterial  occlusionTextureStrength : Number 获取遮挡贴图强度。 PBRStandardMaterial  parallaxTexture : BaseTexture 获取视差贴图。 PBRStandardMaterial  parallaxTextureScale : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.map.TiledMap [ 78%]

...块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块将会被剔除以提高性能 TiledMap  renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap  scale : Number 得到当前地图的缩放 TiledMap  showGridTextureCount : Boolean = false 是否显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.BaseCamera [ 71%]

...URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513