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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. laya.utils.Pool [ 100%]

...用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool  createByClass(cls:Class):*[static] 根据类名回收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Stage [ 49%]

...函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513