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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.resource.HTMLCanvas [ 100%]

...s  getTexture():Texture 获取texture实例 HTMLCanvas  release():void 释放。 HTMLCanvas  size(w:Number, h:Number):void 设置宽高。 HTMLCanvas  toBase64(type:String, encoderOptions:Number):String 把图片转换为base64信息 HTMLCanvas  toBase64Async(type:String, encoderOptions:Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ani.bone.Templet [ 95%]

...let  deleteAniData(aniIndex:int):voidTemplet  destroy():void[override] 释放纹理 Templet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet  getSkinIndexByName(skinName:String):int 通过皮肤名字得到皮肤索引 Templet  getTexture(name:String):Texture 得到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Byte [ 72%]

...组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  getSystemEndian():String[static] 获取当前主机的字节序。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。 BIG_ENDI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.media.SoundManager [ 69%]

...的声音实例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Image [ 42%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Clip [ 39%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.AdvImage [ 33%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.FontClip [ 30%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513