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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. laya.physics.RigidBody [ 100%]

...ed : Boolean 获取否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.Physics [ 91%]

...和api请参考 http://box2d.org Physics  gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics  I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics  PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 67%]

...度,默认1.0 / 60.0。PhysicsSimulation  gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513