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Laya2.0_api(1)
...式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebGL 模式独有的性能指标,表示每大约1秒 Shader 提交次数,值越小越好; Canvas:由三个数值组成,只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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